?

Log in

No account? Create an account
OpenMeta's Journal

> recent entries
> calendar
> friends
> Энциклопедия ОпенМеты
> profile

Friday, September 5th, 2003
11:21p - Фиксация моделей: общие замечания
Это первый постинг из серии постингов по фиксации моделей. Далее будут отдельные постинги по всем темам, упомянутым в Содержании проекта в разделе "Разворачивания глубокой структуры в поверхностную". Напомню эти темы:

  • фиксация моделей: разворачивание внутреннего содержания (глубокой структуры) модели в поверхностную

    • Метлан (METaLANguage):нотация описания структуры внутреннего опыта

      • описание языка (отмоделированная ментальная лексика, операторы размодализации #, виртуализации @ и т.д.)

      • расширение техник "врожденной грамотности" на письмо на Метле

      • устная версия Метлы (accessibility ;)

    • профессиональные представления глубокой структуры как синестезии

      • мыслительный процесс как контроль интерфейса сознание-подсознание (взаимодействие сознания с бессознательным через профессиональную синестезию) в "мыслительном" аптайм-трансе

      • техники моделирования профессиональных синестезий



    • гипотеза о соответствии представления внутреннего опыта (интерфейса сознания к бессознательному) в терминах гибсоновских инвариантов модального восприятия и синестезий между ними

    • новые модальности -- в том числе дигитальные, и их представление

    • техники поиска лексических инвариантов (слов) для онтологии модели

    • управляемый внутренний диалог ("диалог вывода")

    • стили разворачивания сложных моделей (структур внутреннего опыта) и техники работы в них, отличные от Кодов:

      • диалоги (Платона, бейтсоновскоие металоги, книжки "Электроника -- это очень просто" и даже FAQи).

      • статья, учебник (разворачивание текста по линии последовательного введения терминов по одному-два за раз).

      • науч-поп (объем текста занимательных примеров впятеро превышает объем текста изложения, основная информация извлекается из примеров)

      • метасказка (герои занимаются открытием какой-то процедуры, это "сказка по открытию")

      • сказка (как в плохой фантастике -- сам сюжет может не иметь никакого отношения к предмету, а объяснения предмета вкладываются в прямую речь персонажей, непрерывно друг другу эти объяснения втолковывающим и идущим по какому-то сюжету, не имеющего отношения к предмету рассказа).





Это Версия 0.1 -- пока не "попсовая", что понимается как существенный недостаток ("попсовость" -- это когда понять текст могут не только избранные, которые имеют специальную подготовку и страстное желание понять не поддающийся никакому пониманию текст хотя бы с десятого раза). Это сугубо черновые заметки, требующие практически переписывания с как раскрытием всех упомянутых пунктов, так и переходом к другому (более популярному и доступному, сенсорно обусловленному, а не настолько дигитальному, как получилось в этой версии) стилю изложения. Основная цель -- раскрыть чуть подробнее раздел по фиксации моделей в Содержании проекта и наметить основные направления для работы.


Данный текст предполагает основные знания по структуре моделирования в ТретьемКоде (прежде всего -- соотношения между моделью, мета-моделью и мета-мета-моделью). Данный текст также требует знакомства с основными понятиями, применяющимися в КодеНЛП, прежде всего -- СтруктураВнутреннегоОпыта, ГлубокаяСтруктура, ПоверхностнаяСтруктура, модальности и субмодальности восприятия и т.д.. Предполагается, что СтруктураВнутреннегоОпыта состоит из явного (сознательно воспринимаемого) и неявного (бессознательного) ВнутреннегоОпыта. ГлубокаяСтруктура тем самым относится к более узкому классу явлений, чем обычно понимается в НЛП -- а именно, к сознательно воспринимаемому ВнутреннемуОпыту.


Разворачивание содержания ВнутреннегоОпыта сводится к двум задачам:

  • осознанию ГлубокойСтруктуры, что подразумевает техники вывода бессознательной части ВнутреннегоОпыта в осознаваемую сенсорно обусловленную (воспринимаемую в терминах органов восприятия) его часть. Это рассматривается более подробно в части ТретьегоКода, связанной с техниками обнаружения моделей (собственно вывода tacit knowledge в explicit knowledge, хотя это explicit knowledge на данном этапе и плохо коммуницируемо ввиду ограничений каналов передачи "человек-человек" или даже "человек-ВнешняяПамять-человек").

  • собственно "вывод" ГлубокойСтруктуры в виде, пригодном для коммуникации -- как совокупность сообщений естественного языка и сопутствующих языкоидов, или в еще более жесткой постановке -- в "исходном" виде. Этот процесс и будем называть ФиксацияМодели.


Прикладные модели, получаемые при применении ТретьегоКода могут статически (динамически -- это момент передачи, коммуникация. Его пока касаться не будем) существовать в двух видах:


  • исходном (зафиксированном на "нечеловеческих" носителях -- книгах, файлах, компьютерных программах и т.д.) и

  • компилированном (в голове человека, "ГлубокаяСтруктура") виде.


Проблема в том, что в отличие от программирования модель как правило сначала доступна как "откомпилированная" и только потом превращается в "исходный" вид. То есть тут путаница заложена уже в терминологии -- но вполне сознательно, чтобы а) получить
какую-то метафорическую сенсорную аналогию терминологии с программистскими Кодами (программами), и б) подчеркнуть нетривиальность задачи "декомпиляции" (дизассемблирования), восстановления исходного кода. Тем самым процесс работы над моделью больше напоминает процесс программистского кракерства, или reverse engineering. Может, имело бы смысл помоделировать людей, занимающимся этим искусством (увы, социально эта деятельность неприемлема, и поэтому на эту тему мало литературы, а люди, обладающие exellence в этой области трудно находятся и малодоступны для моделирования).


Фиксирование части ГлубокойСтруктуры в виде ПоверхностнойСтруктуры является специальным процессом, который приводит как раз к тому, что Алиса, отмоделировавшая Боба, может передать эту модель Чарли. Понятно, что Чарли получает эту модель в виде исходного (развернутого из глубокой структуры) кода (непосредственно от Алисы или опосредованно через бумажные или машинные носители). Процесс компиляции модели у Чарли из исходного кода в ГлубокуюСтруктуру также называется процедурой установки (installation).


Тем самым задача разворачивания внутреннего опыта сводится к выражению ГлубокойСтруктуры одного человека в виде, доступном для воспроизведения этой же ГлубокойСтруктуры в другом человеке. В общем виде эта задача не решается, ибо люди уникальны. Но развития можно ожидать в направлениях:



  • моделирование развития естественного языка, который со временем позволяет людям коммуницировать точнее и точнее. Ньютон писал еще по латыни, а потом английский развился достаточно, чтобы выражать любые самые сложные теории. Вот нам нужно отмоделировать это и создать диалект русского языка, позволяющий более точно описывать процессы, связанные с наличием ГлубокойСтруктуры (назовем его Metlan). И лучше бы сделать это как в программировании: чтобы таких диалектов было несколько -- как из древних языков выжили Алгол и Фортран, а сейчас выживают Перл и Ява.

  • моделирование средств передачи эзотерического ("невыразимого словами") знания, позволяющего людям передавать то, что не удается передавать средствами языка (назовем такую передачу знания, следуя традиции, Инициацией). Инициация может проводиться в свою очередь двумя путями:

    • языкоидами (т.е. информация добавляется подмигиваниями, интонацией, паузами речи, жестами, расположением в пространство, пространственным направлением речи и т.д.) и

    • техниками прямого переноса внутреннего опыта, о которых на сегодня известно, что они есть, таинственны и используются только очень немногими учителями восточных единоборств и некоторыми шаманами.




В любом случае, приходится балансировать между временем выражения максимально точного воспроизведения ГлубокойСтруктуры и доступным "реальным временем" для этой работы. Поэтому главным критерием, принимаемым в моделировании фиксации
ГлубокойСтруктуры является примат ограничений во времени над точностью. Так, можно остановиться и долго "перекодировать" визуальный предикат "яркость" в один из аудиальных предикатов (громкость, тембр и т.д.), но критерий примата ограничения во времени заставляет в какой-то момент прерваться и просто указать в тексте на необходимость этого перекодирования -- A#яркость -- и писать дальше, не теряя времени на размышления). Собственно, это та же задача, которая встречается в синхронном переводе: скорость перевода важнее, нежели требование его полной литературности, возникающее при неспешном offline переводе. Более того, для поддержания адекватного СостоянияФиксацииВнутреннегоОпыта, время элементарных операций в этом разворачивании должно быть достаточно мало (чтобы не переключаться в другие СостоянияРазмышленияОсловах из СостоянияСосредоточенииНаУдержанииВнутреннегоОпыта), поэтому выход из этого состояния для нахождения "точных средств выражения" можно, как правило, откладывать на последующие проходы, делаемые в других Состояниях. Это позволит извлекать именно связную Структуру, а не отдельные точные элементы Структуры, которые затем не смогут быть Инсталлированы в единое целое.



Продолжение следует, а комменты по этому кусочку пишите прямо сюда: что не учтено, что совсем-совсем непонятно, что неверно, и как написать лучше.

(3 comments |comment on this)


<< previous day [calendar] next day >>
> top of page
LiveJournal.com