January 6th, 2005

  • wake_

Рефрейминг + характеристики поведения + ЗВДДБ

Есть идея для шести-семи шагового рефрейминга. Заключается она в том, что когда часть сообщает нам свое положительное намерение,
интерпретировать его в духе ЗВДДБ (значение, важное для дальнейшего благополучия), которое обсуждалось несколько топиков назад.
То есть, например выдала часть картинку или внимание отвлеклось на некую мысль и символическо-буквалистическая позитивная интерпретация этой информации позволяет более точно и эффективно настроить характеристики поведения, которые будут позже заданы для
генерируемых новых поведений. Про подбор и настройку характеристик нового поведения можно прочитать
здесь
Информация, которую таким образом мы получаем, позволяет переработать поведение не только с учетом пожеланий первого внимания (подбором характеристик поведения противоположных нежелательному/рефреймируемому + некоторые общие полезные характеристики), а и добавить к ним ресурсы, которые необходимы с точки зрения бессознательного.

------
Грубый пример:
Поведение: Когда Икс в гостях у Игрек, то не может отказаться от обильной еды

Желательные характеристики поведения: сдержанное, вежливое, уверенное
Общие характеристики в дополнение: гибкое, эффективное

Часть выдает содержание своего намерения: Картинка Атланта, держащего земной шар
Интерпретация: Функция части - поддерживать отношения с матерью-землей через послушное потребление еды
Вибираем характеристики, добавляющие ресурс в интепретацию: автономное, взрослое
-------

Смыслы ЗВДДБ лучше утверждаеть через "ДА" Части. Ведь нам важно не только придумать смыслы-ЗВДДБ, но и "притянуть" Часть к тому чтобы она им верила, их подтверждала, ими РУКОВОДСТВОВАЛАСЬ!

СебеЗВДДБ - эти могут быть любыми позитивными, лишь бы а) они нравились автору-хозяину б) нарвились Части --ТебеЗВДДБ - для этих нужны более унифицированные/сторогие правила их порождения/нахождения