Category: экология

Category was added automatically. Read all entries about "экология".

2019
  • ailev

Психонетика и метанойи НЛП

Случайно сейчас прочел внимательно свой январский постинг 2004г. "Навыки vs метанойя" -- http://community.livejournal.com/openmeta/33585.html

Удивительно, как много совпадений оказывается у психонетики с НЛП (несмотря на весь скептицизм этих комьюнити друг ко другу). Только "начальные нэлперские метанойи" психонетиков не интересуют, и они переходят сразу к конечным вариантам. Так, психонетиков интересует не только МетанойяОсвобожденияОтВластиНоминализаций (они эти промежуточные номинализации даже не замечают), но сразу НеМышлениеВСловах. Не МетанойяЗренияЛягушкиВВосприятииЛюдей, а МетанойяЗренияЛягушкиВВосприятииМира -- это ведь ДКВ (и наоборот, тест у них -- прямой взгляд кого-нибудь в глаза, т.е. восприятие другими людьми!).

Про раздельное обращение к правому/левому субстрату (потом это стало СебеЭкспрессией и ТебеЭкспрессией) я у психонетиков не заметил пока -- но не удивлюсь, что это у них тоже "проходной момент", а они прямо тренируют/репетируют следствия (которые в данном постинге не были прописаны -- но, насколько я помню, именно из этого пункта появлялась постоянная рефлексия состояния собственного ума и сознательное управление внешними проявлениями -- то бишь Воля по-психонетически).

Так что психонетика оказывается похожа в плане своих метанойй на "экстремального НЛП" (по примеру "экстремального программирования", в котором "берем всё хорошее, и доводим до экстремума").

Другое дело, что в НЛП далее все эти метанойи используются для понятного дела (прежде всего -- для моделирования человеческого экселленса, а также дизайна новых моделей), обставлены кучей экологических защит от злонамеренного использования, а психонетическое дело пока -- само получение этих метанойй, а использование их и экология остаются под вопросом. Не удивлюсь, ежели в конце концов применения психонетики окажутся очень похожими на применения (настоящего! которое бывает после прохождения указанных отцеположниками метанойй!) НЛП.
  • wake_

Про общий знаменатель НЛП моделей. Внутренние пейзажи

В этой статье я делаю попытку обобщения своего личного опыта полученного в результате тренировок Вербально-Сенсорного Декодера
и использую этот опыт, для того, чтобы свести, насколько это возможно, разнообразные модели НЛП к одному общему знаменателю.
Ключевой идеей мне видится не некая абстрактная иерархия техник, к которой можно было бы свести список моделей, а структура нашего тела, нашей нейрологии, в буквальном смысле то, как мы смотрим на мир. Далеко, близко, сфокусированно или нет и тп.
Здесь я отсылаю к трудам Гибсона об Экологии Зрительного Восприятия. Наш опыт в значительной, если не в самой большей мере задается той обстановкой, в которой мы живем с детства. Здесь имеется ввиду не столько культурная или социальная обстановка, а физическая - какие пейзажи нас окружают, в какой квартире-доме мы живем, какой климат и какого типа игрушки. Все эти обьекты влияют на наши способы и стратегии восприятия : узкая комната может ограничивать мышление через фиксирование движений глаз на небольшие объемы. То по каким траэкториям мы привыкли двигаться - прямые ли это улицы или однотипные на первый взгляд леса, или запутанные шанхайские улочки-подворотни - проникает в наш внутрений мир, и влияет на стретегии нашего мышления, на его структуру. Пример из моего внутреннего опыта: в 14-летнем возрасте зная наизусть все песни Цоя, каждая из них (слова,образы) для меня выстраивалась вдоль некоторого известного мне маршрута, причем с привязкой к средней скорости передвижения. Или например, если вы играли в игры, в которых активно используется некоторая стратегия, например услышали звук - нажали педальку, то в вашей нейрологии связь реп.систем A-K может доминировать. Исходя из этого, можно развивать отдельного Чарли в общих направлениях через обучение его Субстрата новым стратегиям. Еще раз повторю, что стратегия здесь - не абстрактное понятие, а некий общий тип нейрологической активности. То есть товарищ Бэндлер может например рассказать вам метафору про эти самые звук-педалька (напр. как он однажды сделал такое устройство), обрисовать в общих чертах принципы его работы, и интегрировать в вас новую стратегию. То есть Боб рассказывает Чарли про новые виды игрушек и тут же начинает их интериоризировать. Так работает DHE.
Можно выслушать отдельного Чарли, узнать его стратегии, выслушать про виды его деятельности, и подстроившись к ним, прописать поверх них новую стратегию. Боб рисует/описывает на Внутреннем Пейзаже Чарли новые детали, картинки, меняя самого Чарли.
Мыслить таким способом о нашей внутренней структуре, как об отражении внешнего, является очень полезным способом мооделирования.
Усваивать не абстрактные понятия, а привязывать их настолько близко к сенсорному миру, к нейрологии, насколько возможно.

Например:
Возьмем такую модель, как субмодальность. БольшеИЯрче - как правило увеличивает интенсивность переживания. Это же обобщение из реального мира - бежит на вас мамонт, по мере приближения он становится больше и ярче, а ваше реакция - все сильнее. Вот откуда эти субмодальности, и это не некие абстрактные сборники правил. Отсюда же можно сразу выводить исключения из правил, например то, что для некоторых Чарли очень большой размер мамонта уже не будет усиливать переживание - мамонт так близко, что уже ничего не сделаешь, или залоняет собой весь кругозор ;))
В качестве примера того, как это можно использовать, приведу такую утилизацию: попросить клиента представить, что его проблемная ситуация (если в ней много визуального компонента) происходит в сумерках. Таким образом мы неявно задаем нечеткие образы и нечеткие впечатления от них уже могут не так сильно беспокоить. Вроде как десенсибилизация. Вот такая двухуровневая эриксонианская коммуникация.
Тут еще можно подумать, как исходя из этого контекста, контекста завязанности субмодальностей на реальности, можно конструировать новые техники. Можно находить некоторые метафоры из физической деятельности, находить метафорой чего в Субстрате они являются и выделять нужные субмодальности. Например, субмодальности интериоризации(усвоения) - по аналогии с усвоением пищи (жевание): близко, ощущения давления во рту, вверху тепло, опускается вниз.


Модальные предикаты: Рассмотрим такие слова как должен, надо, могу, хочу. В моем Внутреннем Пейзаже у каждого из этих слов есть свое место. Например должен - где-то вдалеке. Должен - это цель, на которую ориентируются. Надо - находится в нескольких сантиметрах от тела, как обьект, близкий к кинестетике, но мало доступный взгляду. В сеансе гипноза можно было бы варьировать дальность некоторого обьекта от тела и таким образом неявно управлять его модальными предикатами. Могу - находится вблизи тела, в области досягаемости рук (вот она, привязка модели к телу, к Реальности) и в поле зрения. У разных Чарли могут быть разные конфигурации модальных предикатов, да еще и в разных контекстах.

Якоря - якорем может являться положение обьекта в пространстве относительно тела Чарли. Если затем в это место поместить другой объект, то Субстрат Чарли может ассоциировать его с ощущениями от предыдущего объекта.

Межполушарное доминирование: наряду с пространственными координатами ВнутреннегоПейзажа к нему добавляются нейрологические координаты. Это правая и левая части пейзажа. То, что находится на каждой из них, лучше воспринимается отвественным за нее полушарием.
На практике можно описывать Чарли некое событие и управлять межполушарным доминированием через положение события на Правой-Левой части пейзажа.

Я очень приглашаю всех комментировать этот пост, выдвигать свои идеи о связи моделей друг с другом и с внешним миром или расширять-играться с идеями описанными здесь, например, как еще их можно использовать.

ИзлучаемыйСвет >< ОбъемлющийСвет

Дж. Гибсон
Экологический подход к зрительному восприятию.
Москва "Прогресс" 1988
Различие между излучаемым светом и объемлющим светом
стр 88

1 Излучаемый свет является источником освещения; объемлющий свет является результатом освещения.
2 Излучаемый свет расходится во все стороны от источника энергии; объемлющий свет сходится в точку наблюдения.
3 Излучаемый свет должен состоять из бесконечно плотного множества лучей; объемлющий свет можно рассматривать как множество телесных углов с общей вершиной.
4 Свет, излучаемый точечным источником одинаков в всех направлениях; свет, объемлящий точку, различен для различных направлений.
5 У излучаемого света нет структуры; у объемлющего света структура есть.
6 Излучаемый свет распространяется; объемлющий свет не распространяется, он просто есть.
7 Излучаемый свет испускается атомами и возвращается к ним; объемлющий свет зависит от поверхностей окружающего мира.
8 Излучаемый свет - энергия; объемлющий свет может быть информацией.

Онтология Навыков vs Метанойй

Центральные понятия ТретьегоКода:
1 Конгруэнтность главный показатель/результат/мерило Развития.
2 Интеграция главный процесс достижения Конгруэнтности.
3 Экология - мерило качества процессов Интеграции и достигаемой Конгруэнтности.
4 Навыки vs Метанойи. Здесь понятие было определено:
http://www.livejournal.com/community/openmeta/33585.html
В этом месте снова/опять/обратно предлагается проанализировать/собрать онтологию Навыков/Метанойй третьего кода и установить/уточнить их/ее взаимоотношения с Развитием, Конгруэнтностью, Интеграцией, Экологией.
2019
  • ailev

Август: направление главного удара -- синестезия

Поздравляю всех -- у нас заработал пока еще практически пустой вебсайт http://www.openmeta.org, спасибо kapterev, зарегистрировавшему и предоставившему для нас имя домена, и Коммунивер.сети, предоставившей хостинг сайта.
Теперь мы потихоньку будем фиксировать накопленное содержание дискуссий (тексты) и выкладывать их на сайт.
Также в августе нужно будет окончательно определиться с инструментарием фиксации отнологии проекта и начать фиксацию версии 0.1 этой онтологии -- версии 0.1 онтологии Третьего кода.

Но основным объектом изучения в августе объявляется синестезия: тот внутренний пейзаж, который соединяет наше подсознание с органами чувств. Без этого, похоже, мы не можем продвинуться в наших целях (да, я знаю, что многим тут непонятны сами цели проекта -- но пока ограничимся тут формулировкой цели создать Третий код НЛП, исправляющий недостатки Классического кода и Нового кода. Про цели проекта будет отдельный постинг).

Много работ посвящено восприятию внешнего мира (особенно -- особенностям восприятия в отдельных модах). Вот, например, Джеймс Гибсон, "Экологический подход к зрительному восприятию":

Органом зрения принято считать глаз, связанный с мозгом. Я же собираюсь показать, что органом зрения является система, в состав которой входят глаз, голова и тело, способное передвигаться по земле. В этой системе мозг - всего лишь один из ее центральных органов.

...

Пространство - это миф, привидение, вымысел геометров. Наверное, все это звучит странно, но я призываю читателя принять эту гипотезу. Ибо, если вы согласитесь отказаться от догмы, наиболее кратко сформулированной Кантом, о том, что "восприятия без понятий слепы", вы избавитесь от глубокого заблуждения, выберетесь из настоящего теоретического болота.


И это только про одну модальность внешнего восприятия -- а модальностей у нас много, и не только сенсорных, но еще и можно поспорить и о выделении отдельной дигитальной-но-не-аудиальной (понятийной) модальности. И есть связь этих модальностей -- синестезия. И еще есть внешнее восприятие, и восприятие внутреннее.

Нужно быстренько ;) разрабраться теперь с особенностями внутреннего #зрения (лихо я применяю размодализатор? ;), восприятия человеком его внутреннего ментального пейзажа, восприятия внутреннего опыта, восприятие синестезии внутренней репрезентации. Органы чувств -- это интерфейс субстрата с внешним миром. И они же, обращенные внутрь, являются интерфейсом нашего сознания с миром внутренним. Вот в понимании этого интерфейса, связывающего воедино все наши внутренние репрезентации -- синестезии -- мы и попытаемся продвинуться в августе.